您的位置 首页 知识

udp协议属于哪一层(TCP和UDP的区别)

udp属于什么层的协议? UDP属于传输层协议,在OSI模型中,在第四层即传输层。 UDP协议全称是用户数据报…

udp属于什么层的协议?

UDP属于传输层协议,在OSI模型中,在第四层即传输层。

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层,处于IP协议的上一层。

UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。

UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据包的形式。一个典型的数据包就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据包的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。

tcp和udp的区别?

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是互联网协议套件中的两种最常用的传输层协议,它们有以下几个区别:

1. 连接性:TCP是面向连接的协议,而UDP是面向无连接的协议。 TCP在通信之前需要建立连接,而UDP不需要建立连接,可以直接发送数据。

2. 可靠性:TCP提供可靠的数据传输,确保数据按顺序到达目的地,并提供错误检测、重传机制和拥塞控制等功能。UDP不提供可靠性保证,数据可能会丢失或乱序,因为它不执行重传和拥塞控制。

3. 速度:由于TCP提供了可靠性保证,会在数据传输时引入一定的延迟。相比之下,UDP没有这些额外的机制,因此传输速度更快。

4. 通信方式:TCP是一对一通信方式,即每个TCP连接只能有一个发送方和一个接收方。 UDP支持一对一、一对多和多对多的通信方式。

5. 数据量限制:TCP没有数据大小限制,可以传输任意大小的数据。 UDP的数据包有限制,每个数据包的大小限制在64KB内。

6. 适用场景:TCP适用于对数据传输可靠性要求较高的应用,如文件传输、网页浏览等。 UDP适用于实时性要求较高的应用,如音视频流媒体、在线游戏等。

需要根据具体的应用场景和需求来选择使用TCP还是UDP。

QQ 为什么采用 UDP 协议,而不采用 TCP 协议实现

  • UDP传虎单港竿蕃放歌虱攻僵输速度快,我写程序也一直用UDP,所谓丢包率高,根本没影响,我刚写了一个程序,在UDP方式下网络带宽极低情况时传输又快又好,而所谓稳定的TCP方式,慢一倍多,必竟他的连接方式,包括传输包头都增加了。UDP比较灵活,特别是多用户状态下。

udp是什么协议

UDP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(OpenSystemInterconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETFRFC768是UDP的正式规范。

udp协议工作在哪一层

udp协议工作在七层osi的第四层:传输层。

UDP为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据报的方法。

无连接的是UDP,它除了给应用程序发送数据包功能并允许它们在所需的层次上架构自己的协议之外,几乎没有做什么特别的事情。

面向连接的是TCP,该协议几乎做了所有的事情。

UDP协议与TCP协议一样用于处理数据包,在OSI模型中,两者都位于传输层,处于IP协议的上一层。

UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

UDP协议的无连接是指什么

无连接是指在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。

在OSI模型中,在第四层传输层,处于IP协议的上一层,UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的,UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用,包括网络视频会议系统在内的众多的客户,服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。

UDP协议有什么特点

1、UDP传送数据前并不与对方建立连接,即UDP是无连接的,在传输数据前,发送方和接收方相互交换信息使双方同步。

2、UDP不对收到的数据进行排序,在UDP报文的首部中并没有关于数据顺序的信息,而且报文不一定按顺序到达的,所以接收端无从排起。

3、UDP对接收到的数据报不发送确认信号,发送端不知道数据是否被正确接收,也不会重发数据。

4、UDP传送数据较TCP快速,系统开销也少。

UDP的sendto和recvfrom,数据是怎么按照协议处理的?

  • 我对利用SOCKET收发UDP数据的理解是:sendto的时候,所发送的数据加上UDP报头封装成帧,然后发送;recvfrom的时候,所接收的数据是帧去掉UDP报头的内容–比如WSABUF wsabuf; wsabuf.buf=new char[1024]; wsabuf.len=1024; DWORD dwRead; DWORD dwFlag=0; WSARecvFrom(m_socket, &wsabuf, 1, &dwRead, &dwFlag, (SOCKADDR*) &addrFrom, &len, NULL,NULL)这里,wsabuf.buf的数据是去掉UDP报头的,而wsabuf.len也是不包含UDP报头的(如果缓冲区不满,wsabuf.len就是缓冲区里的有的数据的长度)…大神求助,我的理解可否正确?对UDP和SOCKET理解不够深刻,望大神指导,不胜感激!
  • 自己接收到完整的包,再处理这个包

使用UDP协议,定义10字节包,分两次发(5,5),在数据流中查看是一个包还是两个包。

  • 两个包,udp基于数据报,调用recvfrom一次读取一个数据包
版权声明
返回顶部