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电子竞技的创立与进步
电子竞技作为一项崭新的运动正在迅猛进步,不少人都对其有着浓厚的兴趣。然而,它究竟源于什么时候,创立的年代又是哪一年呢?下文将带无论兄弟们走进电竞的历史长河,寻找答案。
正如音乐、舞蹈等艺术类别,电子竞技的诞生也一个漫长的经过。在20世纪60年代的美国,第一款电子游戏《太空大战》开始面向消费者出售,此时的电子竞技还处于相对萌芽阶段。直到1980年代,随着《街头霸王》和《超级马里奥》等多款热门游戏的推出,电子竞技开始悄然崛起。
第一次公认的电子竞技比赛是在1991年举办于纽约的“夏季CES电子竞赛”,主要游戏项目为《街头霸王II》和《拳皇’91》。从此之后,电子竞技正式开启了比赛的大门。一些知名的游戏赛事相继诞生,如《星际争霸》的WCG(全球电子竞技大赛),《英雄联盟》的LPL(英雄联盟职业联赛)等。
21世纪以来,电子竞技快速飞跃,已经成为全球最热门的竞技运动其中一个。2017年,《泰晤士报》评选出的30位最具影响力的人中,就有2位电竞选手,足以见得其在全球范围内的影响力之大。不仅如此,全球众多大学也在陆续开设了电竞专业,为产业的进步培养了更多人才。种种现象都表明,电子竞技作为一项革命性的新业态,将会有着更加广阔的前景和进步空间。
往实在了说,电子竞技的创立历程虽然较为曲折,但自从1991年正式开启比赛以来,它的进步便一路高歌猛进,并迎来了爆炸性的增长。相信在不久的将来,电子竞技将会成为一个更加全面完善和大众广泛关注的行业。